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Libre Graphics Meeting 2013

Durante estos días en el Libre Graphic Meeting 2013, en el nuevo edificio de Medialab-prado. Después de estar durante tres años trabajando con el proyecto europeo Libre Graphic Research Unit, culminamos con este encuentro internacional!. Más info: Streaming de las charlas Programa Libre Graphic Meeting Libre Graphic Research Unit

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Tipografía colaborativa del taller Me pica el kerning: Tipografía Gatuna

Después del Taller Me pica el kerning, llega la tipografía Gatuna! que hicimos todos juntos descárgala aquí, junto a los glifos en svg. Pasos para compilar la tipografía en Fontforge por Pablo Gámez de Chulotype.

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Material Taller Me pica el kerning

Aqui os dejamos el material que os hemos ido enseñando durante el taller de Me pica el Kerning impartido en Arte10 y los enlaces y referencias de los que hemos hablado durante estos dos días, próximamente subiremos la tipografía resultante y las fotos. Canal de streaming de Gráfica Libre Medialab-Prado Chulo Type Proyecto de Pablo Gámez Madrid tiene letras Proyecto de Pablo Gámez Enlaces de interés tipografía : Unos tipos duros  Typography Studies DonSerifa QuintaTinta ilovetypography Typeworkshop Software: Inkscape Fontforge Fontforge desde GIT Cómo instalar, tutorial de Manuefactura Independente: http://manufacturaindependente.com/piedranave/preparing/ Herramientas libres para diseño: Enlaces interés gráfica y tipografía libre: Manufactura Independente Estudio diseño OSP Revista Libre Graphic Magazine The league of moveable type Presentaciones del taller: Licencias libres: Creative Commons Fundación Copyleft

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Charla de OSP en Arte10. Jueves 18 Oct. 19.00h

OSP, estudio de diseño afincado en Bruselas, presentará en la escuela los resultados del taller de diseño 404: Open Textures que ha realizado esta semana en Intermediae para el proyecto comisariado por Jara Rocha 404: School not found. 404: Open Textures es un taller de desarrollo de texturas visuales libres, impartido por el colectivo OSP (Open Source Publishing). Durante tres días, la caravana de diseño gráfico de OSP se asentará en Intermediae para acompañar en la ideación y producción colaborativa de propuestas para la comunicación de 404. Mas información sobre el proyecto http://intermediae.es/project/intermediae/blog/404_school_not_found Mas información sobre OSP: http://osp.constantvzw.org/blog/   Escuela de Arte 10 // Avenida de la Ciudad de Barcelona, 25. // L1 Menéndez Pelayo

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Charla de OSP en Arte10. Jueves 18 Oct. 19.00h

OSP, estudio de diseño afincado en Bruselas, presentará en la escuela los resultados del taller de diseño 404: Open Textures que ha realizado esta semana en Intermediae para el proyecto comisariado por Jara Rocha 404: School not found. 404: Open Textures es un taller de desarrollo de texturas visuales libres, impartido por el colectivo OSP (Open Source Publishing). Durante tres días, la caravana de diseño gráfico de OSP se asentará en Intermediae para acompañar en la ideación y producción colaborativa de propuestas para la comunicación de 404. Mas información sobre el proyecto http://intermediae.es/project/intermediae/blog/404_school_not_found Mas información sobre OSP: http://osp.constantvzw.org/blog/   Escuela de Arte 10 // Avenida de la Ciudad de Barcelona, 25. // L1 Menéndez Pelayo

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Fragmentos educación vs gráfica libre

Como diseñador y profesor estoy obligado a hacerme la siguiente pregunta: “¿Cómo haremos para que el diseño sea mejor”?. V. Papanek Nuestros obstáculos culturales tienden a afectar nuestro pensamiento, y nuestro pensamiento afecta nuestras acciones. V. Papanek “Diseño es el esfuerzo consciente para establecer un orden significativo”. Hay profesiones que son mas dañinas que el diseño, pero … los diseñadores han pasado a convertirse en una especie peligrosa. V. Papanek “El principal inconveniente de las escuelas de diseño puede ser que enseñen demasiado diseño y poco del entorno social, económico y político donde se manifiesta el diseño”. V. Papanek “Todo el diseño es una forma de educación”. V. Papanek “Descifrar lo que está delante de nuestros ojos requiere una lucha constante”.G. Orwell. “El diseñador tiene que ser consciente de su responsabilidad. Porque el diseño es el arma más poderosa que ha recibido el hombre para configurar lo que produce, su medio ambiente, y por extensión a sí mismo; con ella debe analizar las consecuencias de sus actos, tanto del pasado como del futuro predecible. Ello exige al diseñador una elevada responsabilidad moral y social”. “Somos corresponsables de la construcción del futuro, como profesores del desarrollo de un pensamiento social sostenible [...]

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Gimp por Jorge Barahona

Sin duda Gimp es una de las mejores alternativas para edición y retoque fotográfico bajo el amplio abanico de software libre, que poco a poco se va haciendo un mayor hueco en el mundo del diseño gráfico. Son herramientas creadas para gente tanto principiante como avanzada, en concreto Gimp, programa equivalente a Photoshop, mantiene casi la totalidad de las herramientas que incluye el programa de Adobe. En Gimp la interfaz es muy intuitiva, sencilla, si bien yo comenzaría a usar este programa partiendo de cero, sin una base muy asentada en PS ya que manejarse en una interfaz distinta visualmente a otras puede costar un poco. Recomendaría empezar a usar estos programas en años de bachillerato, iniciarse despacio pero fuerte en este campo gráfico para dominar cualquier herramienta en cualquier programa que la preste. De este modo, Gimp proporciona sendas barras laterales de herramientas, capas, variables y opciones, menú con todo tipo de alternativas para elaborar imágenes, usar filtros, modificar colores y tonalidades y un largo etc. Guarda el proyecto en todos los formatos directamente, variando ajustes en tamaños y resoluciones finales, es fiable en cuanto a estabilidad en uso y rendimiento, aunque el inicio del programa se demora un [...]

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Sobre Scribus por Laura Calderón

Es un programa de software libre, accesible y al alcance de todos.
Una potente herramienta de maquetación y publicación de documentos con origen en
Linux que además nos proporciona un uso de herramientas y funciones sencillas para la
realización de…

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Una mirada a Inkscape por María Hojas

Los diseñadores gráficos estamos a merced de la tecnología en muchos casos para llevar a cabo nuestro trabajo, nos condiciona ya no sólo tener una cultura visual amplia y ser creativos, además debemos aprender a manejar las herramientas y el software que harán realidad nuestras ideas. En este campo del software de diseño gráfico y desde hace años podría decirse que el monopolio absoluto lo tiene Adobe. Desde la absorción de Macromedia por Adobe se terminaron las competencias entre compañías. Corel y Quark Xpress nunca llegarán a tener el enorme mercado que tienen programas como Illustrator o Indesign aunque sean programas profesionales y que sí se usen por algunas empresas.  El hecho de que Adobe sea nuestra única opción (hasta ahora) para realizar nuestro trabajo nos obliga a estar constantemente pendientes de nuevas versiones, actualizaciones y sobre todo a desembolsarnos unas enormes cantidades de dinero (actualmente la Master Collection de Adobe cuesta más de 3000 euros). Para liberarnos de todos estos condicionantes y de muchos más que ya no sólo atañen al mundo del diseño aparece en nuestro camino el software libre. Este tipo de software que se desarrolla de forma abierta, pública y en cooperación con muchos sectores profesionales [...]

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Femke Snelting presenta Libre Graphic Research Unit en Arte10

Miércoles 16 de mayo a las 17:30 horas Presentación de Libre Graphic Research Unit por Femke Snelting de Constant (Bruselas) en el salón de actos de la Escuela de Arte 10. Posteriormente Laura Calderón, María Hojas y Jorge Barahona alumnos de grado en diseño gráfico nos darán unas recomendaciones prácticas sobre el uso de algunos programas de software libre para diseñadores (Scribus, Inkscape y Gimp). Femke Snelting Diseñadora gráfica y artista con base en Bruselas, desarrolla proyectos basados en la inserción del diseño, el feminismo y el software libre. Forma parte de OSP (Open Source Publishing) colectivo de diseñadores que sólo utilizan Software libre y abierto en sus trabajos. Este grupo forma parte de Constant. También es una de las organizadoras del proyecto Libre Graphic Research Unit snelting.domainepublic.net Femke Snelting on Vimeo Constant es una asociación sin ánimo de lucro y una base de interdisciplinares laboratorios artísticos. Desde 1997 con base en Bruselas. Interesado en la inserción del arte y la tecnología y en la metodología de internet. la práctica artística de Constant está inspirada en infraestructuras tesnológicas, y como el intercambio de datos y software determinan nuestra vida diaria. El software libre, ñas arternativas al copyrigth y el ciber-feminismo son importantes [...]

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15M y las obras libres

Hoy 9 de Mayo se inaugura en la escuela de Arte10 una exposición de fotografía basada en la gráfica que los ciudadanos usaron en sus camisetas durante el 15M. Esta muestra y miles de fotos más fueron recopiladas por el fotógrafo Santi Ochoa. También esta tarde, Enrique Flores presentará el libro Cuaderno de Sol que recopila los dibujos que realizó durante su participación en la acampada. Además de estos dos proyectos el 15M ha generado varios proyectos colaborativos y la mayor parte con licencias libres, en este post os presento tres de ellos, un archivo, una recopilación sonora y un documental. El archivo: Se está realizando en archive.org (quien no conozca este proyecto se debería pasar por él) y se llama Spanish Revolution en él se está recopilando todo el material audiovisual creado en esos días y en los meses posteriores al 15M. El documental: El 15M.cc es un proyecto transmedia, colaborativo, copyleft y sin ánimo de lucro sobre el 15M y se reunen en Medialab-Prado. Su objetivo es editar un libro, producir un documental y desarrollar una página web (aparte de la informativa sobre el proyecto) mediante los que podamos ahondar en esta eclosión de un movimiento que, gracias [...]

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The commons

The commons imágenes en dominio público en Flickr

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